2011년 탑판프린팅 주식회사에 입사한 후 광고, 게임, 완구, 철도, 통신 PF 등 다양한 산업 분야의 마케팅, 이벤트 제작 및 신규 비즈니스 지원을 담당했습니다.
2015년에는 애니메이션 IP와 같은 라이선스 사업을 시작하고 추진했습니다.
2018년에는 e스포츠 사업을 시작 및 홍보하고, 일본 최초의 직장인을 위한 e스포츠 리그를 설립하고, 많은 e스포츠 이벤트를 제작했습니다.
2022년에 새로운 Web3/NFT 비즈니스를 개발하는 Web3 마케팅 유닛에서 Web3 비즈니스 개발, 제품 개발, 스타트업과의 파트너십 등에 참여했습니다.
(2021년 11월 주식회사 판다 비전의 사외이사로 선임.)